軟飯流為使用隊友當主輸出手段的玩法,由於主角僅當陪襯輔助,因而調侃為自己吃軟飯,即為軟飯流的由來。
(在廣義上來說,靠召喚物大哥的召喚師玩法也是一種軟飯流,但由於召喚物等級與能力值被限制,且無法穿上黑星裝備,且上限低,並不會是我們吃軟飯的選項,還是以轉蛋池限定能抽到的紅角為主。)
軟飯流優勢
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移動式砲台
可選擇背著/騎乘輸出型隊友,在移動時隊友將會自行攻擊週遭敵方單位,因此可以解放的一支手,不用一直按攻擊鍵/技能鍵,能降低操作疲勞感。
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隊友種類豐富、招式/技能較多元,或有獨特的機制
很多夥伴擁有主角學不到的技能或魔法,例如老牌法師隊友幻沙擁有大範圍AOE魔法,適合用來快速掃蕩地宮/虛無空間等;忍貓可以召喚多個分身,並擁有忍貓自身穿戴裝備的能力;千歲擁有近戰觸發遠程追射的能力,且能觸發出奇襲,為獨特的近戰混遠程的輸出模式;鬼娘有將自身BUFF轉變為空間法則等等各種獨特能力。可參考:紅色品質隊友一覽(持續更新中)
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能調整與隊友的行動回合比
主角能用壓速套調整速度,使主角與隊友維持1:5速度差(最高),當主角動作一回合,隊友則能動到五個回合,因此隊友將能打出更多傷害。
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不與輸出型隊友搶黑星裝備
本體能夠攜帶採集套、幸運套或是高找尋稀有裝備率的白星裝,以增加獲得額外資源的能力。或是也能攜帶小部分可增加隊友能力的裝備,如摩根的假眼 、虎頭鞋、白星吸血光環胸甲、白星時停武器等,把自己當輔助隊友的角色。
軟飯流可以用到的黑星裝備參考
軟飯流劣勢
- 在主角與隊友下四在無2400前難以同時存活
由於高層數要生存需要強大的黑星,但這遊戲目前並不支援複數相同黑星,主角與隊友勢必只能選擇一方去提高生存能力,但無論選誰增強生存,在沒有下四2400前,將會有一方沒辦法在高層數常駐存活(即使有整套外骨骼情況下還是會暴斃),使用起來會很麻煩(要一直復活),為了兩邊都能無煩惱的存活,只有兩邊的下四都到達2400後才真的方便。故陸服討論區很多攻略都會說這遊戲在只要練好自己就好,輸出夥伴不用考慮太多。
這邊建議進度破2000層的中期玩家,還是可以練一支擁有大範圍AOE的幻沙當輸出,可用於採集週任務(靠自殺壓層難度卡在600~950層),本體能穿專門的採集套,或是可用於應付活動-怪物入侵(靠自殺壓層,直到讓幻沙可以存活),能更加方便且高效的完成。更前期的玩家就不用多想了,鑽石省起來抽更多件黑星裝備更加實在一點。
延伸:什麼是下四2400? 有很強嗎?
- 騎乘速度依賴外骨骼
由於騎乘速度受坐騎的力量所影響,力量不足時行走速度會降低,但給隊友特意附魔力量這屬性,相當於變相弱化變強的可能(例如法系隊友魔法用不到力量,射手提升最多輸出的屬性是射術,對輸出的影響不大)。好在後期外骨骼的出現,擁有獨立的肢體能夠塞增加巨量上六屬性的外骨骼,使得想維持正常速度騎乘夥伴變得相對容易,但要獲得外骨骼也都是中後期的事情了,前期騎乘隊友想不被降速相對困難。詳見:關於騎照、騎乘速度與行動回合比 與關於次元裂痕**(獲取外骨骼裝備)**
- 隊友獲取肢體不易
由於隊友無法獲取以太病,所有的肢體全靠基因合成來增加,且若想要多肢體勢必就要藉由變異者系統,在前中期資源不足時不容易開出複數手部肢體,且就算資源充足,獲取多手基因的變異者也是相當麻煩。詳見:變異者提供隊友多手、多肢體教學
- 隊友肢體上限只有30個
目前遊戲設定上隊友最多只能加到30個肢體,但隨著版本更新,本體能增加肢體的以太病越來越多,導致隊友與本體目前的能獲得的最高肢體數越差越多,在穿黑星裝備越多件能越強的遊戲生態中,如果夥伴本身的能力或機制無法大幅度超越本體,那最終的輸出會輸於本體職業很多。
- 版本更迭後夥伴可能被淘汰
一代版本一代神,夥伴在推出後其天賦與能力幾乎不會再獲得專屬更新變強,因此可能在未來哪個版本後就慢慢被淘汰下去,例如擁有虛空箭的年獸,隨著新BOSS增加的防消藍機制,曾被譽為最強技能瞬間就沒用了,導致之前將資源大量投資於年獸的玩家來說,算是來了一記狠狠的背刺。不過玩軟飯流就是這樣,早練早享受,有更強的夥伴推出時可能就要隨時跳車跟上,至於能撐多久則全看遊戲策劃的意思。