<aside> 💡 遊戲中的信仰能夠提供獎勵對換、屬性和技能加成,並且每個神都有不同的特殊被動以及不同的祈禱效果。
</aside>
虔誠上限公式:$虔誠上限=信仰等級*100$
第一個信仰建議選擇大地神,因為大地神神僕『黃金騎士』的天賦「我去搬磚了」效果可以大幅增加背包負重,前期玩家力量不足時是個不錯的幫手。
在拿完大地神的黑星後下一個該信仰哪一個神其實都沒有關係,為了七個神的黑星武器與解鎖神之試煉,全部都要信仰過一遍,最後再根據自身需求決定最後要信仰哪一個神。
一般是根據「神的恩惠」提供的屬性及技能考量,但也可以爲了生活需求考量,例如收穫神的特殊能力可以,但屬性和戰鬥技能對於攻略幫助比較大。
神的恩惠會根據虔誠值提升提供的屬性與技能強度,最後選誰可以參考以下考量:
風神:速度、感知(暴擊),特殊能力「璐璐薇附體」能大幅提升速度。
這遊戲速度至上,尤其無課玩家荷米斯之血不夠,非常缺速度,屬於通用型的信仰,若初期對自己的發展沒有方向可以先以風神為主。
(PS:后期风神的buff偏弱,并不如其他神邸的增幅)
元素神:魔力、冥想、3元素耐性、元素引導,適合元素流法師。
法师唯一能选的
幸運神:感知(暴擊)、運氣(物理命中),適合物理玩法,但收益較不明顯。
软饭流可选,给些运气更好拿金装养活武器
大地神:力量、體質,適合需要野蠻人之怒的物理玩法。
(施展野蠻人之怒時,力量愈高,野蠻人之怒的效果愈高)。
物理系通用,遇事不决大地神
機械神:感知、靈巧、槍械專精,適合射手,特效流與非特效流皆可。
增伤5%极低,并不如选择收获神或大地神
收穫神:感知、靈巧、魔力,適合全职业
治癒神:不推薦,虔誠值夠高時信仰特技補量可觀,但沒什麼用。
以上三種方式
前期信仰黑字等級不夠時,可以靠裝備附魔先暫時撐到40級,