<aside> 💡 道具材質對道具效果有非常大的影響,其中包含重量修正、材質附魔、傷害修正、傷害浮動、命中修正、閃避修正、防禦修正,是否耐酸耐火相關。 下方圖表數據參考以武器為主,根據不同的裝備會有些微差異。
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材質價格補正:龍鱗最高,盜賊公會任務可以使用。
骰面數:為傷害浮動區間,影響輸出的穩定性,骰面數愈低愈穩定。
例如: 武器攻擊力相同的前提,高骰面數的攻擊浮動值為50~100,低骰面數的攻擊浮動值則為75~100。
材質適應修正:防具有軟硬材質之分,相同材質在不同種類的防具上會有不同的適應修正。
例如: 同樣是靈布,軟質的精靈帽,防禦閃避綜合修正會高過精金, 但在重型鎧上,精金的綜合修正則會高過靈布。